<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Comments on: Dlaczego warto tworzyć dobre strony?</title>
	<atom:link href="http://www.lexy.com.pl/blog/pozycjonowanie/dlaczego-warto-tworzyc-dobre-strony/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.lexy.com.pl/blog/pozycjonowanie/dlaczego-warto-tworzyc-dobre-strony/</link>
	<description>Pozycjonowanie i optymalizacja stron www - SEO blog</description>
	<lastBuildDate>Thu, 09 Feb 2012 20:19:20 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.3.1</generator>
<xhtml:meta xmlns:xhtml="http://www.w3.org/1999/xhtml" name="robots" content="noindex" />
	<item>
		<title>By: zarobek</title>
		<link>http://www.lexy.com.pl/blog/pozycjonowanie/dlaczego-warto-tworzyc-dobre-strony/#comment-1862</link>
		<dc:creator>zarobek</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 13 Apr 2010 15:02:02 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.lexy.com.pl/blog/?p=1516#comment-1862</guid>
		<description>Domeniarz,
masz całkowitą rację i zgadzam się z tobą odnośnie tego duetu. Dobre strony powinny mieć swoje główne domeny, w których oczywiście subdomenach moga występować jakieś dodatkowe podstrony katalogi, czy galerie oczywiście - czy nawet poddziały serwisów. W takim wypadku strona jest swoistym kapitałem :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Domeniarz,<br />
masz całkowitą rację i&nbsp;zgadzam się z&nbsp;tobą odnośnie tego duetu. Dobre strony powinny mieć swoje główne domeny, w&nbsp;których oczywiście subdomenach moga występować jakieś dodatkowe podstrony katalogi, czy galerie oczywiście &#8211; czy nawet poddziały serwisów. W&nbsp;takim wypadku strona jest swoistym kapitałem <img src='http://www.lexy.com.pl/blog/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Domeniarz</title>
		<link>http://www.lexy.com.pl/blog/pozycjonowanie/dlaczego-warto-tworzyc-dobre-strony/#comment-1856</link>
		<dc:creator>Domeniarz</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 07 Apr 2010 06:05:29 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.lexy.com.pl/blog/?p=1516#comment-1856</guid>
		<description>Bardzo dobrze jest tworzyć wartościowe strony, ale oprócz tego warto też stawiać je na dobrych domenach. Wtedy razem tworzą zgrany duet :) Dobra strona postawiona na dobrej nazwie staje się wartościowym kapitałem i w wypadku sprzedaży taki komplet uzyska na pewno korzystniejszą cenę.
Co to jest dobra domena? Jest to nazwa generyczna, najlepiej jednowyrazowa, słownikowa, rzeczownikowa lub coś z dobrym pomysłem. Przykładem dobrej domeny jest strona kolegi wyżej - Gryzonie.pl - jest zarówno generykiem jak i nazwą z pomysłem.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Bardzo dobrze jest tworzyć wartościowe strony, ale oprócz tego warto też stawiać je na dobrych domenach. Wtedy razem tworzą zgrany duet <img src='http://www.lexy.com.pl/blog/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  Dobra strona postawiona na dobrej nazwie staje się wartościowym kapitałem i&nbsp;w wypadku sprzedaży taki komplet uzyska na pewno korzystniejszą cenę.<br />
Co to jest dobra domena? Jest to nazwa generyczna, najlepiej jednowyrazowa, słownikowa, rzeczownikowa lub coś z&nbsp;dobrym pomysłem. Przykładem dobrej domeny jest strona kolegi wyżej &#8211; Gryzonie.pl &#8211; jest zarówno generykiem jak i&nbsp;nazwą z&nbsp;pomysłem.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Michał Cieślak</title>
		<link>http://www.lexy.com.pl/blog/pozycjonowanie/dlaczego-warto-tworzyc-dobre-strony/#comment-1507</link>
		<dc:creator>Michał Cieślak</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 26 Sep 2009 10:22:50 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.lexy.com.pl/blog/?p=1516#comment-1507</guid>
		<description>Owszem, mogłem zagadać z innymi twórcami, ale podstawą mojej strony było zapisywanie wyników, etc. Więc oni musieliby jeszcze dopasowywać swoje gry do naszego systemu - a jeśli ktoś ma dobrą grę, to woli ją sprzedać, niż udostępnić za darmo (chyba, że ma tam reklamy wstawione).

Teraz, po latach, sam mam już inną politykę i GRYzonie zmierzają już w zupełnie inną stronę. Chciałem moim komentarzem powiedzieć tyle, że nie ma co na siłę trzymać się swoich wartości i zasad, bo czasem ich złamanie przynosi znacznie więcej zysków. 

Najlepiej mieć do każdej dobrej strony, 20 o tej samej tematyce, ale zdecydowanie szybciej i łatwiej zrobionych. Wtedy można spać spokojnie, bo nie zaskoczy Cię ktoś, kto jakimś automatem stworzy stronę z np. 10 000 gier :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Owszem, mogłem zagadać z&nbsp;innymi twórcami, ale podstawą mojej strony było zapisywanie wyników, etc. Więc oni musieliby jeszcze dopasowywać swoje gry do naszego systemu &#8211; a&nbsp;jeśli ktoś ma dobrą grę, to woli ją sprzedać, niż udostępnić za&nbsp;darmo (chyba, że ma tam reklamy wstawione).</p>
<p>Teraz, po latach, sam mam już inną politykę i&nbsp;GRYzonie zmierzają już w&nbsp;zupełnie inną stronę. Chciałem moim komentarzem powiedzieć tyle, że nie ma co na siłę trzymać się swoich wartości i&nbsp;zasad, bo czasem ich złamanie przynosi znacznie więcej zysków. </p>
<p>Najlepiej mieć do każdej dobrej strony, 20 o&nbsp;tej samej tematyce, ale zdecydowanie szybciej i&nbsp;łatwiej zrobionych. Wtedy można spać spokojnie, bo nie zaskoczy Cię ktoś, kto jakimś automatem stworzy stronę z&nbsp;np. 10 000 gier <img src='http://www.lexy.com.pl/blog/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Lexy</title>
		<link>http://www.lexy.com.pl/blog/pozycjonowanie/dlaczego-warto-tworzyc-dobre-strony/#comment-1506</link>
		<dc:creator>Lexy</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 26 Sep 2009 00:58:23 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.lexy.com.pl/blog/?p=1516#comment-1506</guid>
		<description>Jeśli robili to bez Twojej zgody to można to było inaczej załatwić. Poza tym, Ty również mogłeś zagadać z twórcami innych gier, aby umieścili je na Twojej stronie. To, że ktoś kradnie nie oznacza, że pozostali powinni podążać jego śladem.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Jeśli robili to bez Twojej zgody to można to było inaczej załatwić. Poza tym, Ty również mogłeś zagadać z&nbsp;twórcami innych gier, aby umieścili je na Twojej stronie. To, że ktoś kradnie nie oznacza, że pozostali powinni podążać jego śladem.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Michał Cieślak</title>
		<link>http://www.lexy.com.pl/blog/pozycjonowanie/dlaczego-warto-tworzyc-dobre-strony/#comment-1505</link>
		<dc:creator>Michał Cieślak</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 25 Sep 2009 22:24:24 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.lexy.com.pl/blog/?p=1516#comment-1505</guid>
		<description>Witam serdecznie.

Bardzo Ciekawy temat został poruszony. Do niedawna sam byłem zwolennikiem tworzenia wartościowych stron. Oczywiście każdy sam może sobie wyskalować pojęcie &quot;wartościowa strona&quot;. Jest to pojęcie względne, ale mniej więcej powinniśmy się trzymać stwierdzenie, że wartościowa strona to taka, która daje użytkownikowi to, czego potrzebuje i szuka.

Czyli nie jakiś bezwartościowy twór, który produkują automaty albo ludzie piszący byle co, byle by tylko napisać.

Jednak po kilku latach działania i pracy nad swoją główną stroną, stwierdzam, że nie zupełnie się to opłaca. Tzn. owsze, jeśli strona jest rzeczywiście dobra, to efekty są bardzo dobre (sam również miałem sporo wzmianek w gazetach, innych portalach, czy nawet w Faktach była jedna moja gra). Ale w ostatecznym rozrachunku moja strona przegrywa z konkurencją, której nie nazwałbym wartościową.

Czytelnicy pragnęli przykłdu. Oto on. Moja strona GRYzonie.pl istnieje od 2004 roku. Początkowo znajdowały się tam jedynie gry mojego własnego autorstwa. Ale po kilku miesiącach działania często znajdywałem je na stronach, które tylko zajmują się agregacją takich gier - często bez odpowiedniej zgody autorów. Tak było w moim przypadku.

Problem polegał na tym, że ja na swojej stronie miałem maksymalnie kilkadziesiąt gier - bo więcej nie dałem rady zrobić. Konkurencja posiadała ich setki (w tym i moje) i tym samym ich statystyki były kilkukrotnie lepsze, a co za tym idzie również zarobki. Mimo, iż nie włożyli ani odrobiny wysiłku w produkcję jakiejkolwiek gry.

Efekt jest taki, że teraz częściej idę na ilość niż na jakość. Bo to się przekłada na większe zyski, nawet jeśli radość z tworzenia jest mniejsza.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Witam serdecznie.</p>
<p>Bardzo Ciekawy temat został poruszony. Do niedawna sam byłem zwolennikiem tworzenia wartościowych stron. Oczywiście każdy sam może sobie wyskalować pojęcie &#8222;wartościowa strona&#8221;. Jest to pojęcie względne, ale mniej więcej powinniśmy się trzymać stwierdzenie, że wartościowa strona to taka, która daje użytkownikowi to, czego potrzebuje i&nbsp;szuka.</p>
<p>Czyli nie jakiś bezwartościowy twór, który produkują automaty albo ludzie piszący byle co, byle by tylko napisać.</p>
<p>Jednak po kilku latach działania i&nbsp;pracy nad swoją główną stroną, stwierdzam, że nie zupełnie się to opłaca. Tzn. owsze, jeśli strona jest rzeczywiście dobra, to efekty są bardzo dobre (sam również miałem sporo wzmianek w&nbsp;gazetach, innych portalach, czy nawet w&nbsp;Faktach była jedna moja gra). Ale w&nbsp;ostatecznym rozrachunku moja strona przegrywa z&nbsp;konkurencją, której nie nazwałbym wartościową.</p>
<p>Czytelnicy pragnęli przykłdu. Oto on. Moja strona GRYzonie.pl istnieje od 2004 roku. Początkowo znajdowały się tam jedynie gry mojego własnego autorstwa. Ale po kilku miesiącach działania często znajdywałem je na stronach, które tylko zajmują się agregacją takich gier &#8211; często bez odpowiedniej zgody autorów. Tak było w&nbsp;moim przypadku.</p>
<p>Problem polegał na tym, że ja na swojej stronie miałem maksymalnie kilkadziesiąt gier &#8211; bo więcej nie dałem rady zrobić. Konkurencja posiadała ich setki (w tym i&nbsp;moje) i&nbsp;tym samym ich statystyki były kilkukrotnie lepsze, a&nbsp;co za&nbsp;tym idzie również zarobki. Mimo, iż nie włożyli ani odrobiny wysiłku w&nbsp;produkcję jakiejkolwiek gry.</p>
<p>Efekt jest taki, że teraz częściej idę na ilość niż na jakość. Bo to się przekłada na większe zyski, nawet jeśli radość z&nbsp;tworzenia jest mniejsza.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>

